Combattere nel Tempio Sepolto _ Altar of the Dead Gods
Fino ad ora, sono stati svelati numerosi dettagli sul manuale in uscita, di Altar of the Dead Gods
È finalmente giunto il momento di iniziare a discutere delle regole del gioco!
Altar of the Dead Gods è progettato per far fronteggiare due giocatori, ognuno dei quali comanda una banda composta da sette modelli che agiscono in modo tattico sul campo di battaglia.
I giocatori si alternano nell'attivazione di un modello per volta, e ogniqualvolta un modello viene attivato, ha la possibilità di compiere due azioni, come muoversi e attaccare. Concentreremo ora la nostra attenzione sull'aspetto dell'attacco in questo articolo.
Quando un modello attacca un altro, entrambi tirano un numero di dadi pari alla propria statistica di combattimento: Prestanza per l'Attaccante e Guardia per il Difensore. I giocatori confrontano quindi i propri risultati. In un normale combattimento, il Difensore accoppia i dadi come preferisce; ogni risultato di dado superiore a quello dell'Attaccante permette di parare un danno! Se invece il dado del Difensore ha risultato pari o inferiore, la parata non è andata a buon fine ed egli subirà un danno. Nel caso ci siano dadi dell’Attaccante in eccesso (quindi che non possono essere accoppiati), il Difensore subirà automaticamente una ferita per ciascuno di essi.
Fate attenzione agli attacchi alle spalle!
Quando un attacco si verifica nel Punto Cieco del difensore, le cose cambiano!
Se un giocatore non riesce a difendere le spalle del proprio modello e questo viene attaccato, subisce una Pugnalata alle Spalle: ora è l'Attaccante a trovarsi in vantaggio e può accoppiare i dadi al posto del Difensore! Perfetto per infliggere il colpo di grazia a un nemico! Naturalmente, ogni modello può orientarsi come desidera durante il proprio movimento per evitare che il suo Punto Cieco rimanga scoperto!
Restate in attesa di nuovi aggiornamenti per Altar of the Dead Gods!
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