Pwork Wargames – Accessori e Creatività per il Gioco, Made in Italy

Fondata in Italia nel 2016, Pwork Wargames è un’azienda specializzata nella progettazione e produzione di accessori per wargame, giochi di ruolo e giochi da tavolo. Vende e distribuisce i suoi prodotti in tutto il mondo. Nata dalla passione condivisa da un gruppo di giocatori, l’azienda ha fatto dell’amore per l’hobby la propria missione: elevare la qualità e la profondità dell’esperienza di gioco, trasformando ogni sessione in un momento memorabile.

Dall’idea alla realizzazione, ogni prodotto Pwork Wargames è ideato, sviluppato e gestito internamente, con una produzione quasi interamente Made in Italy. L’attenzione alla qualità dei materiali, alla funzionalità e al design grafico rappresenta per noi uno standard imprescindibile. Il nostro catalogo comprende game mat in neoprene, terreni scenici, dungeon modulari, mappe per giochi di ruolo, RPG Tokens, Combat Book riscrivibili, e accessori compatibili pensati per offrire massima flessibilità, estetica e praticità.

Nel 2023 Pwork Wargames ha debuttato nel settore editoriale con “Altar of the Dead Gods”, il suo primo gioco da tavolo, confermando la volontà di esplorare nuove frontiere creative e contribuire attivamente alla crescita del panorama ludico internazionale.

Nel 2024 l’azienda ha inoltre ampliato il proprio raggio d’azione diventando distributore ufficiale di Evil Eye, la linea di pennelli e accessori per miniature a marchio Borciani Bonazzi, pensata per pittori e modellisti che ricercano precisione, durata e qualità professionale.

Oggi i prodotti Pwork sono distribuiti in tutto il mondo, e il dialogo con la community è parte integrante del nostro processo creativo. Ogni novità nasce dall’ascolto e dal confronto con chi, come noi, vive il gioco con passione e dedizione.

Pwork Wargames è più di un’azienda: è un laboratorio creativo dove il gioco prende forma, migliora e si rinnova ogni giorno.
Perché per noi, non si smette mai di giocare.

PWORK WARGAMES – Level Up Your Game.

"Nel 2015 i tavoli da wargame di molti club in Italia erano spogli: distese di legno verniciato di verde. Battaglie epiche affidate solo all’immaginazione. I veterani lo ricorderanno bene. Ma fu proprio in quell’assenza che nacque l’intuizione: rendere ogni tavolo un campo di battaglia vivo, dettagliato, immersivo, in modo pratico e non troppo dispendioso. Ha funzionato. Poi abbiamo inserito gli elementi scenici, gli accessori per il gioco di ruolo, e negli ultimi anni nostri primi giochi: Altar of the Dead Gods ed Helden... e siamo solo all'inizio! Tutto questo è molto stimolante. Mi sento come Roy Batty in Blade Runner: quanto tempo abbiamo?"

Paolo Bertoncini

Il team di Pwork

Il nostro team, la nostra forza

In un mondo che corre veloce, la vera differenza la fanno le persone. Il team di Pwork Wargames è il cuore pulsante dell’azienda: un gruppo di professionisti con competenze uniche e complementari, uniti da passione, creatività e una visione comune (per la maggior parte delle volte).  In un mercato globale sempre più competitivo, crediamo nel valore della serietà, nella forza della collaborazione e nella determinazione per migliorare ogni giorno.

"Abbiamo realizzato game mats tra i primi in Europa, e siamo gli unici in Italia aprodurre game mats in neoprene per wargames."

Ogni giorno abbiamo fame di crescere, per questo le sfide non ci spaventano: fanno parte del percorso. E quando si cade, ci si rialza. Sempre più forti. Con professionalità, spirito di squadra e la voglia costante di innovare, il team Pwork lavora per offrire soluzioni che arricchiscano l’esperienza di gioco, restando fedeli alla loro filosofia e sempre proiettati con lo sguardo in avanti.

La squadra

Paolo Bertoncini - Founder, CEO e Lead Designer, è l'elemento di creatività e caos di Pwork Wargames. Art director, Game designer, Toys designer, wargamers della vecchia guardia e game master della leggendaria Old School. Ha una visione aziendale ben chiara per il futuro e può generare nuove task e ghost projects a ripetizione.

Alessandro Picollo - CEO, Sales manager, responsabile logistica, è colui che opera affinchè pacchi, pallet e ordini arrivino dove devono. Definito il mentat dello studio, forte di 12 anni di scherma e sopravvissuto alla gestione di un negozio a Milano, è un wargamer e un giocatore di ruolo doc. Deve solo dipingere qualche miniatura...

Paola Prinetti - una figura mistica e mitologica specializzata in partnership e sponsorizzazioni, capace di trasformare i pensieri in tabelle di excell o generare complessi documenti legali. Giocatrice di ruolo e da tavolo, ha il potere di materializzarsi in modo randomico quando meno te lo aspetti.  

Chiara Colonna - redattrice, coordinatrice e portatrice della somma conoscenza. Arbitra indiscussa delle riunioni e consigliera ad interim, è un'eccellente giocatrice di ruolo e una druida mancata visto il suo amore per gli animali (leggi cani). Riesce a identificare un refuso anche a chilometri di distanza. 

Mattia Rocca - Grafico creativo, influencer (Wargames per Passione) e nano barbaro dello studio, è un fervente appassionato di wargames, giochi di miniature e di ruolo. Capace di fare demo anche di giochi che non ha mai giocato, è il prototipo di come dovrebbe essere un appassionato dell'hobby.

Sara Consonni - comunicazione, SEO e web social marketing si fondono con customer care e logistica. Lettrice accanita, viaggiatrice e sognatrice, è la futura perfetta giocatrice di ruolo, anche se lei ancora non lo sa. Alcuni sostengono che stia segretamente colorando un esercito di legionari romani.

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